芦屋ジャズフェスティバルで演奏しました

(書いていたのに公開が遅くなってしまいました…)

第1回芦屋ジャズフェスティバルにSoundHelixというグループで出演しました。白いグランドピアノ弾いたの久々です。でも、ピアノにマイク立ててなかったため、周りのギターやベースの音に音量で負けてしまい、客席ではピアノの演奏がほとんど聞こえなかったようで、残念。
まぁ、それはともかく、子供から年配の方まで、いろいろなお客さんが聴きに来てくれて何よりです。演奏する側としてはしっかりと役目を果たしましたよ(でも音はあまり聴いてもらえなくて…w)。

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後藤英さんの本「Emprise」に少し関わりました

 フランス在住の音楽家・メディアアーティストである後藤英(Suguru Goto)さんが、3月にコンピュータ音楽やメディアアートに関する本「Emprise」(エンプリズ)を出しました。平#はこの本の技術的側面を中心に校正を担当させて頂きました。後藤さんとは、2000年前後、DSPサマースクール()という音楽・音響処理や作品制作に関するワークショップで講師の一人として来日されていた時からのお付き合いです(当時、平#はDSPSSの一参加者で、大変お世話になりました)。今回、こういう形で後藤さんのアーティスト活動に協力できて、とても光栄に思っています。 続きを読む


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書籍「ゲームってなんでおもしろい」で思い出のゲーム挙げました

 日本科学未来館で行っている企画展「GAME ON ゲームってなんでおもしろい?」 に合わせて、本「ゲームってなんでおもしろい?」が出版されています。
 展示ゲームの記録やその他ゲームに関する様々な対談やインタビューなどが掲載されている本で、その中の『ゲームの履歴書70』というコーナー(好きな・思い出に残るゲーム5つとその理由を述べる)があり、70人のうちの1人として平#も書いています。(有名人多数の中で登場w)
 未来館の展示に行けばショップで直接買えるものですが、一般には3月9日発売のようです。ぜひご覧下さい。(もちろん企画展のほうにも行きましょう!)


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快適IoTコンテストでグランプリ獲得!

 自分の研究室から、快適IoTというコンテストに2点応募しました。2点とも最終審査の対象となり、2/9の東大駒場キャンパスで平#がプレゼンをして、1点がグランプリとなりました! 続きを読む


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サンレコ2016年4月号に記事を書きました

 サウンド&レコーディング・マガジン2016年4月号に記事を書きました。連載が再開された「Maxで作る自分専用パッチ」コーナーで、えせDJスクラッチ演奏を行うパッチ(プログラム)について書いています。これは、Bathcratch用に作った処理の一部を縮小したパッチです。 続きを読む


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京都新聞に男性の育休取得に対するコメントが載りました

 京都新聞2016年2月13日(土)朝刊で、男性の育休取得に対する平#のコメントが載りました。同じ内容はWeb記事としても出ています。載っているコメントは、基本的には以前に書いたblogエントリ「エンジニアtypeに育休取得と育児の話が載りました」と同じこと言ってます。(参考:エンジニアtype記事続きを読む


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ACE2015の発表でGold Poster Awardもらいました

 研究室を修了した学生の修論内容(全体ではない)を、国際会議ACE2015(Advances in Computer Entertainment Technologies)でポスター発表してきました。浴槽を使う研究で国内ではあちこちでデモしていたのですが、さすがに海外へ持って行くのは手間もお金も大変なのでポスターにしたわけです。ただ、作ったシステムの説明やアプリケーションなどの動画は豊富にあるので、ポスター発表と言えど、その場で動画をいろいろ見せてのプレゼンをしてきました。で、見事 Gold Poster Award を頂きました。お風呂関係で受賞するのはいったい何度目でしょう。これでより益々「お風呂の人」というわけの分からないレッテルが貼られてしまいます。 続きを読む


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WBSに出ました(トレたまじゃないよ)

 テレビ東京系列のワールドビジネスサテライト(WBS)で、7月3日(金)の特集ニュース「“次世代の家”開発競争激化」にて、自分の研究が紹介されると共にコメントした内容が放送されました。 続きを読む


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本が出ました(半年以上前に)

Bookcover of  もう出版されてから半年以上経ってしまいましたが、自分が分担執筆した本がSpringerから出版されました。”Entertaining The Whole World” というタイトルで、エンタテインメントコンピューティングやヒューマンコンピュータインタラクションに関する本です。 続きを読む


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久々のゲーム制作(タブレット端末向け)

毎年8月上旬に大学ローカルの学生向け制作合宿を企画・主催していて、そこで自分も何か作ってます。今年は、タブレット端末のマルチタッチ機能を使うちょっとしたゲーム作品”Pointing Circumference”を作りました。

これは「5本指で触れた点(5つ)が1つの円周上に乗るようにする」もので、実際には次のような画面でたくさんの青い円が表示されます。青い円が通っている白い点が画面上の各タッチ点です。
PointingCircumferenceScreenShot4
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