computer」カテゴリーアーカイブ

後藤英さんの本「Emprise」に少し関わりました

 フランス在住の音楽家・メディアアーティストである後藤英(Suguru Goto)さんが、3月にコンピュータ音楽やメディアアートに関する本「Emprise」(エンプリズ)を出しました。平#はこの本の技術的側面を中心に校正 … 続きを読む

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書籍「ゲームってなんでおもしろい」で思い出のゲーム挙げました

 日本科学未来館で行っている企画展「GAME ON ゲームってなんでおもしろい?」 に合わせて、本「ゲームってなんでおもしろい?」が出版されています。  展示ゲームの記録やその他ゲームに関する様々な対談やインタビューなど … 続きを読む

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快適IoTコンテストでグランプリ獲得!

 自分の研究室から、快適IoTというコンテストに2点応募しました。2点とも最終審査の対象となり、2/9の東大駒場キャンパスで平#がプレゼンをして、1点がグランプリとなりました!

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サンレコ2016年4月号に記事を書きました

 サウンド&レコーディング・マガジン2016年4月号に記事を書きました。連載が再開された「Maxで作る自分専用パッチ」コーナーで、えせDJスクラッチ演奏を行うパッチ(プログラム)について書いています。これは、Bathcr … 続きを読む

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ACE2015の発表でGold Poster Awardもらいました

 研究室を修了した学生の修論内容(全体ではない)を、国際会議ACE2015(Advances in Computer Entertainment Technologies)でポスター発表してきました。浴槽を使う研究で国内 … 続きを読む

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本が出ました(半年以上前に)

 もう出版されてから半年以上経ってしまいましたが、自分が分担執筆した本がSpringerから出版されました。”Entertaining The Whole World” というタイトルで、エンタテ … 続きを読む

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久々のゲーム制作(タブレット端末向け)

毎年8月上旬に大学ローカルの学生向け制作合宿を企画・主催していて、そこで自分も何か作ってます。今年は、タブレット端末のマルチタッチ機能を使うちょっとしたゲーム作品”Pointing Circumference … 続きを読む

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3DモデリングコンテストでFirefox賞を受賞しました(僕が、ではないけれど…)

アイティメディア社のものづくりサイトMONOistが主催する「第1回3Dモデリングコンテスト」に、自分が音頭取りをしているQRハンコプロジェクトの作品「QRハンコ」を実用部門に応募しました。結果、Firefox賞を受賞し … 続きを読む

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WISS2013終了(運営委員長の務め)

 2013年度の「インタラクティブシステムとソフトウェアのワークショップ」(WISS: Workshop on Interactive System and Softwares)が、日程:12/4(水)〜12/6(金)、 … 続きを読む

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ACE2013でポスター発表

 ACE (Advances in Computer Entertainment Technology) という国際会議でポスター発表してきました。オランダのEnshcedeというところ(東部でドイツ国境近く)にあるBa … 続きを読む

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